Programare orientata pe obiecte

Tema de casa 1


Problemele din acest set set utilizeaza paradigma de abstractizare a datelor, inclusiv supraancarcarea operatorilor si clasele compuse. Pentru fiecare problema se va crea o clasa C++ (sau eventual mai multe clase), care utilizeaza fisiere header de interfata si fisiere sursa de implementare.

Rezolvarea problemelor este individuala. Aplicatia asociata fiecarei probleme va fi dezvoltata in mod consola in mediul de programare Visual C++ si va contine fisierele clasei (claselor), precum si un fisier sursa de utilizare.

Fisierul de utilizare trebuie sa posede cel putin o functie de test (posibil main), care reprezinta o problema (cat mai ingenioasa) conceputa de catre studenti, in care sa fie utilizate toate metodele publice ale clasei (claselor) asociate, specificate in enunt.

Pentru fiecare problema este specificat un numar minimal de functii publice, precum si operatorii ce trebuie supraancarcati. Pentru unele probleme sunt precizate detalii suplimentare (care in general sunt complementare informatiilor explicite) privind:

Studentii pot adauga la acestea propriile lor clase, functii sau operatori, astfel incat sa se incadreze in problema de test aleasa.

La unele probleme exista puncte cu un grad de dificultate sporit, care sunt notate cu (**). Acestea sunt optionale, iar in cazul in care sunt rezolvate se acorda credite suplimentare.


Dupa rezolvarea temei de casa se vor trimite prin e-mail fisierele problemei, precum si un fisier text ce reprezinta documentatia problemei. In fisierul de documentatie trebuie sa apara:

La sustinerea problemei se vor acorda trei note:

Se va acorda un credit suplimentar de 1 punt pentru ingeniozitatea problemei de test. De asemenea, se va acorda cate 1 credit suplimentar pentr fiecare punct al unei probleme notat cu (**).

Nota finala obtinuta va fi suma notelor partiale si se va transforma apoi intr-un numar echivalent de puncte (maxim 2 puncte, pentru nota 10).


Fisierul cu probleme


Lista de probleme disponibile